Rhino1 [제작을 위한 그래스호퍼 #2 / 초급] 선 그리기 안녕하세요 갈아만든 쌀입니다. 일주가 한달이 되는 기적. 그럼 시작해봅니다. 커브는 굉장히 큰 개념이다 직선, 곡선, 폴리라인(여러 선의 조합) 등으로 구성된다 호, 직선, 원 등과 같이 우리가 흔히 아는 식으로 정의할 수 있는 선의 경우 primitive라고 칭하며, 아주 복잡한 커브는 spline이라 부르며 belzier curve 원리를 보통 따른다 커브를 다루려다보니 생각보다 큰 개념이라는 것을 까먹고 있었습니다. 커브는 위에 언급한것처럼 직선,곡선,폴리라인 등을 이야기합니다. 그래서 각자의 특성을 잘 모르고 쓰면 큰일날 수도 있습니다. 우선 간단한것 부터 해보겠습니다. 오늘은 간단한 직선부터 시작해서 폴리라인, 스플라인 까지 가보겠습니다. 들어가기전에 이제 깃허브에 차곡차곡 올릴 예정입니다. 여.. 2021. 12. 5. 이전 1 다음