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파사드 컨설팅 4

[제작을 위한 그래스호퍼 #2 / 초급] 점은 모든 것의 기초

안녕하세요 갈아만든쌀 입니다. 약속대로 1주만에 돌아왔습니다. 오늘은 가장 기초중의 기초 점을 찍는 법에 대해서 다뤄보겠습니다. 들어가기전에 라이노 버전은 6입니다. 세세한것들을 알려주면서 얘기하기 보다는 하면서 떠오르는 팁들을 섞어서 말씀드리는게 좋을것 같습니다. 저도 예전에 공부할때보니 너무 원론적인것만 하면 지루해서 못보더라고요. 오늘 해볼것은 다음과 같습니다. 라이노에서 점 찍기 검볼 이용해서 점 움직이기 그래스호퍼에서 점찍기 Sine 패턴의 점 만들어보기 라이노에서 점 찍기 라이노의 모든 커맨드는 굉장히 직관적입니다. 포인트를 찍으려면 어떻게 해야 할까요. 답은 정해져 있습니다. point라고 치면 됩니다. 너무 간단해서 어이없으실수도 있습니다. 충분히 어려운 내용은 아니니까 빠르게 넘어가도록 ..

[제작을 위한 그래스호퍼 #1] 라이노 그래스호퍼 강의 시작

안녕하세요 갈아만든쌀입니다. 블로그가 새 국면을 맞아 저도 좀더 특화된 컨텐츠를 만들 필요를 느껴 새로운 탭을 개설하게 되었습니다. 그리고 튜토리얼이라는 이름을 붙인 이유는 제가 약 2년간 현업에서도 일하기도 하였고, 실제로 사내 또는 외부 학교에 가서도 가르친 적이 있기 때문입니다. 업로드는 일주일에 한번씩 하는것을 원칙으로 하겠습니다. 이건 제 개인적인 부분인 것이고, 좀더 공리적인 측면에서 본다면 구글에 라이노 그래스호퍼를 검색했을때 내용을 정리한 블로그가 많이 나오지 않았으며, 제가 학부시절에 공부하려고 했을때 자료를 찾기 힘들었던 기억이 납니다. 현재 시장에 교육컨텐츠가 없는 것은 아니지만 유료라는 점과 디자인 중심적으로 다루고 있어서 저는 좀더 제작 측면에서 그래스호퍼를 다루기 위해서 탭을 개..

[건축/진로]파사드 컨설턴트: 3편 - 필요한 스킬

이부분은 컨설턴트로서 필요한 부분과 파사드 컨설턴트로서 갖춰야할 역량으로 나눠서 볼 수 있을 것입니다. 따라서 몇몇 내용들은 어느 곳에서 어느일을 한다고 해도 적용 되는 사항이고 어느것은 이 업계에만 적용되는 내용이 될 것 입니다. 제가 일하면서 중요하다고 생각이 든 사항들을 적어보겠습니다. 누구에게나 쉽게 설명할 수 있는 능력 3D 모델링 능력(지오메트리 해석 능력, 필수) 업무 자동화 능력(못해도 됨. 하지만 퇴근도 못함) 스케쥴 조율 능력 클라이언트의 요구사항을 기술적으로 번역할 수 있는 능력 누구에게나 쉽게 설명할 수 있는 능력 저는 굉장히 기술자의 사고 방식을 가지고 있습니다. 그래서 대부분 기술 위주로 설명하곤 합니다. 저는 라이노 + 그래스호퍼를 쓰면서 어떤것은 왜 되고 어떤것은 왜 안되고,..

기타/건축 2021.01.06

[건축/진로]파사드 컨설턴트: 2편 - 나는 어떻게 파사드 컨설턴트가 되었는가.

BIM 컨설턴트 시작 저는 정확히는 BIM컨설턴트로 일을 시작했습니다. 한국에서 BIM 분야로 유명하신 교수님 밑에서 학부 연구생을 하였죠. 당시 저는 학기 마지막이었기 때문에 굉장히 고심이 많았습니다. 제가 여태까지 해오던 설계를 살려 설계사무소에 가는 방법도 있었고, 건설사를 가는 방법이 있었습니다. 하지만 저의 발목을 계속 잡았던 것은 드론이 하늘을 날고, 알파고가 바둑을 두는 시대의 모습과 땅바닥에 앉아 폼보드를 자르며 모델을 만들게 될 저의 모습이 너무나 대비되는 것이었습니다. 시대는 기술을 통해 나날이 발전하고 효율적으로 되어가는데 건축은 그렇지 못해 항상 갈등하고 있었습니다. 드론이 물건을 나르고, 3d 프린터가 집을 짓는 시대에 땅바닥에서 칼을 들고 모형을 만드는 내 모습에 대한 회의 Re..

기타/건축 2021.01.04
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